Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin springare från D7 till C5 och slår omkull vår hjältes löpare!
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råttas kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte slår bonde på E7 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från E7 till C5.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes löpare på C5.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan råttas springare rycker fram från C5 till B3.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D1, och strax därefter råtta sätter springare på C1 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D1 till C1.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C6, medan vår hjältes kung tar C2, C1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C3.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, och strax därefter råttas kung rycker fram från D7 till D6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till A4.
Råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till C5, och vår hjältes kung tar A4, A5 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på C4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till A3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3; sedan råttas bonde rycker fram från C6 till C5.
vår hjälte flyttar kung från B3 till A4, och strax därefter råtta sätter kung på C3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till C4, medan vår hjältes kung tar B2, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C4 till B4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till C2.
Med kerkerns list för Råtta kung till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till B2, och strax därefter råttas kung rycker fram från C4 till D3.
vår hjälte flyttar kung från B2 till C1; sedan råtta sätter kung på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.
Ur mörkret driver Råtta kung till C4, och vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C4 till B4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4.
Med kerkerns list för Råtta kung till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5; sedan råttas kung rycker fram från C4 till B3.
vår hjälte flyttar kung från E5 till D5, och strax därefter råtta sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till C4, medan vår hjältes kung tar D6, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C4 till D4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och strax därefter råttas kung rycker fram från C4 till D4.
vår hjälte flyttar kung från D6 till C6; sedan råtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E3, och vår hjältes kung tar C4, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E3 till E2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan råttas kung rycker fram från F3 till F2.
vår hjälte flyttar kung från D3 till E4. Råttas kung faller på G3 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till H4, medan vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till H3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till H2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råttas kung rycker fram från H2 till G1. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G4 till G5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.