Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Jätteråtta på våning 5.

Ett grymt slag: Jätteråttas löpare slår vår hjältes springare på E6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Jätteråtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till E3.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till H7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Schack från Jätteråtta: löpare slår rot på B4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1; sedan med kerkerns list för Jätteråtta springare till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och strax därefter jätteråttas bonde rycker fram från D6 till D5.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3. Ett grymt slag: Jätteråttas bonde slår vår hjältes bonde på H3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H3.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till C3, och vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från F3 till D2.

Jätteråttas löpare faller på F5 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte springare till B1; sedan jätteråttas löpare rycker fram från C3 till E5. vår hjälte flyttar springare från B1 till A3.

Jätteråttas löpare faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till H2, medan vår hjältes springare tar C2, A3 lämnas bakom.

Jätteråtta sätter schack med löpare på G4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till D2; sedan med kerkerns list för Jätteråtta löpare till G1. Med stadig hand för vår hjälte springare till D4, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från D7 till D6.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C3; sedan jätteråtta sätter löpare på C8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F5.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E6. vår hjälte sätter schack med springare på G7.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E6 till E5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B2. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A3; sedan jätteråttas bonde rycker fram från A6 till A5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Jätteråtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A4 till A5.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till E6, medan vår hjältes kung tar B6, A5 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från E6 till G4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B6 till C6.

Schack från Jätteråtta: springare slår rot på E5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och strax därefter jätteråttas springare rycker fram från E5 till D7. vår hjälte flyttar springare från G7 till E6.

Ett grymt slag: Jätteråttas löpare slår vår hjältes springare på E6.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E6.

Ur mörkret driver Jätteråtta springare till B8, och vår hjältes kung tar D6, E6 lämnas bakom. Ett grymt slag: Jätteråttas löpare slår vår hjältes bonde på E3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C7, och strax därefter med kerkerns list för Jätteråtta bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2.

Schack från Jätteråtta: springare slår rot på A6.

vår hjälte flyttar kung från C7 till B6, och strax därefter jätteråtta sätter springare på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till D2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från D4 till D3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B3. Med kerkerns list för Jätteråtta springare till C6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4. Jätteråttas springare når A5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C4 till B5; sedan jätteråtta sätter kung på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A4.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E2, och vår hjältes kung tar B5, A4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta springare från A5 till B3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till C4.

Schack från Jätteråtta: springare slår rot på A5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B5; sedan jätteråttas löpare rycker fram från D2 till E3. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A5.

Jätteråttas löpare når D2 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A4. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till C3. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E2 till F1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och strax därefter jätteråttas bonde rycker fram från D3 till D2. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C3 till D2.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 5
Material captured (hero / opponent)
17 / 7
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 5