Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan råttas kung rycker fram från E8 till F8.
vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.
Ur mörkret driver Råtta springare till E4, och strax därefter vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E4 till C3; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3.
Med kerkerns list för Råtta springare till E2. Från E1 till E2 slukar vår hjältes kung Råttas springare.
Råttas kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, medan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till G8.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan råttas kung rycker fram från H8 till G7. Från F4 till G4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och strax därefter vår hjältes kung tar H5, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och råttas kung rycker fram från G8 till F8. Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.