Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Snigel flyttar sin kung från F5 till E6 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.
Snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Ur mörkret driver Snigel kung till D8. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till H5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Snigel bonde till C4.
Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Snigels kung rycker fram från D8 till C8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Från C4 till B5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.
Snigels bonde rycker fram från F5 till F4. vår hjälte flyttar löpare från D6 till F8, och snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F4.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från D7 till E6. Från H6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.
Snigel flyttar kung från F5 till E6 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, medan snigels kung rycker fram från C7 till B7.
vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7, och snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Från D6 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till A8. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till B7. vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Med kerkerns list för Snigel kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.