Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin kung från D7 till E8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5, och med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan råttas springare rycker fram från D7 till E5.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4. Råtta sätter schack med springare på F3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på F3.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och strax därefter vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Råtta sätter schack med dam på E1.

Från E2 till E1 slukar vår hjältes kung Råttas dam.

Råttas bonde rycker fram från G4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Råtta rycker fram till F5 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, medan råttas kung rycker fram från D8 till E8.

Från F6 till E7 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar kung från E8 till E7 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.

vår hjälte sätter schack med bonde på E7.

Råttas kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4; sedan vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta rycker fram till E8 och tar vår dam.

vår hjälte flyttar kung från E5 till E6, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och strax därefter vår hjältes kung tar E7, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1