Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C3 till D2 och slår fiendens dam.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.
Snigel sätter löpare på B8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Snigel bonde till C2, medan vår hjältes kung tar E1, F2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från B8 till C7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Snigels bonde rycker fram från H6 till H5. vår hjälte flyttar kung från C2 till D3.
Schack från Snigel: bonde slår rot på E4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Ur mörkret driver Snigel löpare till B6, och vår hjältes kung tar F4, E4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från B6 till C5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G5.
Med kerkerns list för Snigel kung till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till H5.
Snigels bonde rycker fram från H7 till H6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Snigel sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Snigel löpare till F2, medan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D7 till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från H5 till H6.
Med kerkerns list för Snigel bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter snigels löpare rycker fram från F2 till G1.
vår hjälte flyttar kung från H6 till H5; sedan snigel sätter löpare på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8, och vår hjältes kung tar G4, H5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E3 till D2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F3.
Med kerkerns list för Snigel löpare till C1. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan snigels bonde rycker fram från E5 till E4.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D1, och strax därefter snigel sätter löpare på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.
Ur mörkret driver Snigel löpare till B2. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B2.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till C3. Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på G6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och strax därefter snigels kung rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar kung från D4 till E5; sedan snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E6 till D5.
På E1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D4, och strax därefter med kerkerns list för Snigel dam till E2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan snigels kung rycker fram från G5 till H5.
vår hjälte flyttar kung från C3 till D4, och strax därefter snigel sätter dam på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5.
Ur mörkret driver Snigel kung till G4, medan vår hjältes kung tar D4, C5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från E6 till E2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C3.
Snigel sätter schack med dam på D2.
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på D2.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.