Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Snigel flyttar sin kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.
Snigels springare rycker fram från F6 till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Snigel flyttar bonde från B5 till C4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Snigel springare till F8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, medan snigels kung rycker fram från D8 till D7. Från H3 till G4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel flyttar bonde från F5 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Snigel kung till D8, och strax därefter vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till D2. Med kerkerns list för Snigel bonde till D4.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1, och snigels kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte sätter schack med bonde på F6.
Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7. Ur mörkret driver Snigel bonde till G3; sedan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D1. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.
Snigels kung rycker fram från F6 till F5. Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B6.
Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och strax därefter vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från D7 till B8.
Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Snigel springare till D7. vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Snigel flyttar kung från G6 till F7 och slår omkull vår hjältes dam.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E8. Ur mörkret driver Snigel springare till C5; sedan vår hjältes dam tar D7, E8 lämnas bakom.
Snigel rycker fram till D7 och tar vår dam.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5, och med kerkerns list för Snigel springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, medan snigels springare rycker fram från E5 till G4.
vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och snigel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter schack med springare på F2.
vår hjältes kung tar D2, D1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från F2 till H1; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E2.
Med kerkerns list för Snigel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och snigels kung rycker fram från D6 till E7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Snigel kung till G6; sedan vår hjältes kung tar E4, F4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från C8 till H8. Snigels springare når F2 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, medan snigels springare rycker fram från F2 till G4. Från F3 till G4 slukar vår hjältes kung Snigels springare.
Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F5, och strax därefter vår hjältes kung tar H4, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till G6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till F4.
Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D6, och snigels kung rycker fram från F7 till G6.
vår hjälte flyttar löpare från D6 till F8, medan snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från G8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel flyttar kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjältes kung tar G3, H4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.
Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3, medan snigels kung rycker fram från G8 till H8.
vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.
Ur mörkret driver Snigel kung till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till G7.
Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte dam till E8, och snigels kung rycker fram från F6 till F5.
vår hjälte flyttar dam från E8 till H8, medan snigel sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3.
Ur mörkret driver Snigel kung till D3; sedan vår hjältes kung tar H2, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D3 till E2, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till D4.
Med kerkerns list för Snigel kung till F1. Med stadig hand för vår hjälte dam till E3.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 111
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 29
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.