Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E8 till F7 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till E3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindel sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Spindel springare till D6, och strax därefter vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Spindel springare till H7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och spindels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar springare från G1 till F3.
Spindel rycker fram till F3 och tar vår springare.
Från E2 till F3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel bonde till E5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.
Spindel svarar genom att flytta springare från D6 till B5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3. Spindel flyttar springare från H7 till G5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Från E6 tvingar vår hjältes bonde Spindel att försvara sig.
Spindels kung rycker fram från D7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4. Spindels springare når F3 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Spindel kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Spindel flyttar springare från F3 till H4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4, medan med kerkerns list för Spindel springare till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och spindels bonde rycker fram från A6 till A5.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till E3, medan spindel sätter springare på F3 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Spindel i schack.
Ur mörkret driver Spindel kung till E8; sedan vår hjältes löpare tar G1, C5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från F3 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.
Spindel flyttar bonde från G6 till F5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till A7, medan spindels springare rycker fram från H4 till F3. vår hjälte flyttar löpare från A7 till G1.
Spindel flyttar springare från F3 till G1 och slår omkull vår hjältes löpare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Spindel springare till H3, och strax därefter vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från G5 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Spindel springare till D6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och spindels springare rycker fram från H3 till F4. vår hjälte flyttar kung från D1 till E1, medan spindel sätter springare på H3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Schack från Spindel: springare slår rot på F4.
vår hjältes kung tar F2, E2 lämnas bakom. Spindel sätter schack med springare på E4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E1, och med kerkerns list för Spindel springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, medan spindels springare rycker fram från F6 till H7.
vår hjälte flyttar kung från D1 till C1, och spindel sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B1.
Ur mörkret driver Spindel springare till F6, och strax därefter vår hjältes kung tar A2, B1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från F6 till E4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till B1.
Med kerkerns list för Spindel springare till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, och spindels springare rycker fram från D6 till C4.
vår hjälte flyttar kung från C1 till D1, medan spindel sätter springare på D2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1.
Ur mörkret driver Spindel springare till E4; sedan vår hjältes kung tar D1, C1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E2.
Spindel flyttar kung från E8 till E7 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Spindel sätter schack med springare på F4.
Från D3 till C3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Schack från Spindel: springare slår rot på E4.
vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till C5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F4.
Spindel rycker fram till E6 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och spindels kung rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar kung från F3 till F2.
Spindel sätter schack med springare på E4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Spindel springare till C5; sedan vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från E5 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H3. Med kerkerns list för Spindel kung till F3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H4, medan spindels springare rycker fram från C5 till B3. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och spindel sätter springare på D4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Spindel rycker fram till C6 och tar vår bonde.
vår hjältes kung tar G5, H4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F3 till E4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till H6.
Med kerkerns list för Spindel springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, och spindels bonde rycker fram från F5 till F4.
vår hjälte flyttar kung från G7 till F8, medan spindel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E8.
Ur mörkret driver Spindel springare till F7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F7.
Spindel svarar genom att flytta kung från D5 till E4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till F6. Med kerkerns list för Spindel kung till D4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, medan spindels kung rycker fram från D4 till C4. Från F5 till F4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel sätter kung på D4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Spindel kung till C3, och strax därefter vår hjältes kung tar E5, F5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från C3 till B3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till D4. Med kerkerns list för Spindel kung till C2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och spindels kung rycker fram från C2 till B2. vår hjälte flyttar kung från C4 till B5.
Spindel rycker fram till A3 och tar vår bonde.
Från B5 till A5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel kung till B3; sedan vår hjältes kung tar B6, A5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från B3 till B4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B6 till C6.
Med kerkerns list för Spindel kung till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, medan spindels kung rycker fram från A3 till B3.
vår hjälte flyttar kung från B5 till C5, och spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.
Ur mörkret driver Spindel kung till B4, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, D4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från B4 till C5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C3.
Med kerkerns list för Spindel kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, och spindels kung rycker fram från D5 till E4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A3.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 151
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (151 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.