Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G3.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från H2 till G3.
Snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel bonde till H4.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till H4.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Snigel kung till G8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4; sedan snigels löpare rycker fram från D6 till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Snigel bonde till H5, medan vår hjältes kung tar G5, F4 lämnas bakom.
Snigels löpare faller på F2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till H5.
Med kerkerns list för Snigel kung till H7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Snigels löpare rycker fram från F2 till E1. vår hjälte flyttar kung från G4 till F3; sedan snigel sätter löpare på G3 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, och vår hjältes kung tar F4, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till H8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E5 till D4.
Snigels kung rycker fram från H8 till G7. vår hjälte flyttar kung från D4 till E5, och strax därefter snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till F7, medan vår hjältes löpare tar D4, E3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D4 till C3.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, och strax därefter snigels kung rycker fram från D7 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4; sedan snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5.
Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6; sedan snigels kung rycker fram från E8 till F7.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och strax därefter snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till G5, medan vår hjältes dam tar F8, H8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G5 till G6.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från F8 till E7.
Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E3.
Snigels kung rycker fram från H6 till H5. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.