Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från B7 till F3 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Snigel slår bonde på D2 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Snigel flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.
Snigel rycker fram till A2 och tar vår bonde.
Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Snigels bonde kröns på A1 och en fientlig springare föds.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D2.
Snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel bonde till D5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Snigel springare till B3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B5.
Snigels bonde rycker fram från F6 till F5. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och snigel sätter springare på D4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Ur mörkret driver Snigel springare till F3. Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel flyttar springare från F3 till H2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B6.
Med kerkerns list för Snigel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och snigels kung rycker fram från D6 till E5.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel rycker fram till D5 och tar vår bonde.
Från D8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till C5; sedan vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C5 till C6.
vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Med kerkerns list för Snigel kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, medan snigels springare rycker fram från H2 till F3.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på B7.
Ur mörkret driver Snigel kung till E6. Från B7 till F3 slukar vår hjältes dam Snigels springare.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G4.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på E4.
Snigels kung rycker fram från G6 till H6. Från C6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8. vår hjälte sätter schack med dam på C8.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E7. Matt. vår hjältes dam på E6 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.