Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D2 till C3 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till H7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.
Snigel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Snigels bonde faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes löpare tar G5, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till H4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.
Snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och strax därefter snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från H4 till G3.
Ur mörkret driver Snigel springare till D7, medan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4.
Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och strax därefter snigels springare rycker fram från D7 till C5.
vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6; sedan snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.
Snigels kung faller på H7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från C5 till E6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.
Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5; sedan snigels springare rycker fram från E6 till D8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7. Ur mörkret driver Snigel kung till H5.
vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta springare från D8 till F7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från B8 till F8. Med kerkerns list för Snigel springare till E5.
vår hjälte slår bonde på F5 och sätter Snigel i schack.
Snigels kung rycker fram från H5 till H6. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från F5 till E5.
Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F6, och vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7.
Med kerkerns list för Snigel kung till F7. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från F7 till F6. vår hjälte sätter schack med dam på F8.
Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H4. Ur mörkret driver Snigel kung till H7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.
Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till H8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.