Stridskrönika

En ny legend skrivs: Jonathan H. utmanar Råtta på våning 1.

Jonathan H. svarar med raseri: löpare hoppar från E3 till C5 och slår fiendens springare.

Varken Jonathan H. eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Jonathan H. tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och jonathan H.s bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, medan jonathan H. glider med bonde över brädet, från F2 till F3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Jonathan H. slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Råttas springare rycker fram från D7 till B6. Jonathan H. flyttar torn från A1 till B1, och strax därefter råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Jonathan H. springare på F3. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, medan jonathan H.s springare tar G5, F3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och jonathan H. glider med löpare över brädet, från C1 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.

Jonathan H. slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från F8 till G8. Jonathan H. flyttar springare från G5 till E6; sedan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.

Jonathan H. tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Ur mörkret driver Råtta springare till A4, och jonathan H.s löpare tar E3, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från A4 till C5.

Jonathan H. tar fiendens springare genom att landa på C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för Jonathan H. torn till B6; sedan råttas bonde rycker fram från E5 till E4.

Jonathan H. tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Jonathan H. löpare på D4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E3.

Jonathan H. tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7. Jonathan H. slår fiendens bonde: löpare hoppar från E3 till G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för Jonathan H. springare till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från H8 till H7.

Jonathan H. flyttar springare från E6 till D8; sedan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Jonathan H. torn på F6.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Från F7 tvingar Jonathan H.s torn Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G6, medan jonathan H. glider med löpare över brädet, från G5 till F4.

Duellen slutar i remi: Jonathan H. och Råtta drar sig tillbaka.