Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från C1 till B2 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas springare rycker fram från C6 till D4. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, medan råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4; sedan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D4 till B3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta springare till C5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3. Råtta slår bonde på D3 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och råtta sätter springare på B2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på B2.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Råtta flyttar bonde från E5 till F4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, medan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta rycker fram till H5 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5, och med kerkerns list för Råtta bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan råttas bonde rycker fram från H5 till H4.

vår hjälte flyttar löpare från B2 till C1, och råtta sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H3.

Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och strax därefter vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till C7.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte dam till B5, och råttas kung rycker fram från D6 till E7.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från A5 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D5.

Schack från Råtta: bonde slår rot på F3.

Genom att ta bonde på F3 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte dam till D5, medan råttas kung rycker fram från E7 till F6.

Från D5 till C4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och strax därefter vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till G5, och råttas kung rycker fram från H7 till H8. vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, medan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Ur mörkret driver Råtta kung till H8; sedan vår hjältes dam tar G6, G5 lämnas bakom.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1