Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på D2.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Snigel rycker fram till A2 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2, och med kerkerns list för Snigel springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan snigels springare rycker fram från D7 till E5.
Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter springare på C4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Snigel rycker fram till H3 och tar vår bonde.
vår hjältes löpare tar C1, B2 lämnas bakom. Snigels bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H3.
Snigel slår löpare på C1 och sätter vår hjälte i schack.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och snigels dam rycker fram från C1 till D1. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan snigel sätter dam på D2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Schack från Snigel: dam slår rot på E3.
vår hjältes kung tar G3, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4.
Med kerkerns list för Snigel springare till A3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5. Snigel rycker fram till C2 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.
Ur mörkret driver Snigel kung till G7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till F7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till H4. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.
Med stadig hand för vår hjälte dam till F4, och snigels dam rycker fram från E3 till D2. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull dam på D2.
Snigel rycker fram till C3 och tar vår bonde.
Från D2 till C3 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till E8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på C2.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7. vår hjälte sätter schack med dam på C4.
Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte dam till B5, medan snigels kung rycker fram från F8 till F7.
Från B5 till B6 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D6.
Ur mörkret driver Snigel kung till H7. Från D6 till C5 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och snigels kung rycker fram från G6 till H7.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F6.
Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Snigel kung till H7; sedan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G8. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till H7. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.