Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes kung landar på D6 och besegrar Råttas torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och råtta sätter springare på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A2, och strax därefter vår hjältes kung tar C1, D1 lämnas bakom. Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B1, medan med kerkerns list för Råtta löpare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4.

Råtta flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.

Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta springare till A6; sedan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C1. Med kerkerns list för Råtta bonde till C2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C2.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar kung från C2 till B1, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta löpare till H4, och strax därefter vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta löpare från H4 till G5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4. Med kerkerns list för Råtta löpare till F6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas kung rycker fram från D7 till C8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på F6.

Råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A2. Ur mörkret driver Råtta kung till D7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A3.

Råtta rycker fram till F6 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4, och med kerkerns list för Råtta kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, medan råttas kung rycker fram från D6 till E7.

vår hjälte flyttar kung från A3 till A4, och råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5.

Ur mörkret driver Råtta springare till B8, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Råtta sätter schack med springare på A6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och råttas bonde rycker fram från G6 till G5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.

Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Råtta flyttar bonde från F6 till G5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på A6.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, medan råttas kung rycker fram från F6 till G7. vår hjälte flyttar kung från A6 till B7, och råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C2, och strax därefter vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom. Råttas bonde kröns på C1 och en fientlig torn föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till D7, medan med kerkerns list för Råtta torn till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6.

Råtta flyttar kung från G7 till H7 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar kung från D7 till E8, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7.

Ur mörkret driver Råtta torn till F4. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Schack från Råtta: torn slår rot på E4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E8 till D7. Råtta sätter schack med torn på D4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C8. Råttas torn når C4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C8 till D7, och råtta sätter torn på C3 och vakar över varje ruta. Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och strax därefter vår hjältes dam tar E5, E7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till E6.

Med kerkerns list för Råtta torn till C2. Från F5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från G6 till H5. vår hjälte flyttar kung från E6 till F6. Råttas torn når C6 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta torn till D6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på D6.

Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till H6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Råttas kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte flyttar kung från E5 till E6, och råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och strax därefter vår hjältes kung tar F6, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7.

Från G6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1