Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på H5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Ur mörkret driver Snigel springare till H5. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta springare från H5 till F4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Från skuggorna, Rygghugg. Snigel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Snigel springare till H5, och med stadig hand för vår hjälte bonde till G4. Snigels kung rycker fram från E8 till D8.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på H5.

Snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7. vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom, och strax därefter snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B7.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från C8 till B7, och vår hjälte flyttar dam från H8 till H7. Snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F7.

Ur mörkret driver Snigel kung till A8. vår hjältes dam tar F6, F7 lämnas bakom; sedan snigel svarar genom att flytta kung från A8 till B7.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D6.

Med kerkerns list för Snigel kung till A7, och med stadig hand för vår hjälte bonde till D4. Snigels bonde rycker fram från C5 till C4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Från C4 till B5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till A7. vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom, och strax därefter snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Med kerkerns list för Snigel kung till C8. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Snigels kung rycker fram från C8 till B7. Från F7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F6, och strax därefter ur mörkret driver Snigel kung till C7.

vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till C8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från F7 till F6. Med kerkerns list för Snigel kung till B7, och med stadig hand för vår hjälte springare till F3.

Snigels kung rycker fram från B7 till A8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B6.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2