Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B6.
Jätteråtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas löpare.
Jätteråtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till G3. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från E4 till F3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på F3.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.
Jätteråtta rycker fram till D6 och tar vår löpare.
Från G3 till F4 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.
Jätteråttas kung rycker fram från E8 till D7, medan vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5. Jätteråtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6; sedan ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A5. vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från D7 till E7.
Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7, medan med stadig hand för vår hjälte dam till F4. Jätteråttas springare rycker fram från D6 till C8.
Från F4 till C4 slukar vår hjältes dam Jätteråttas bonde.
Jätteråtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C2, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A2.
Från C2 till A2 slukar vår hjältes dam Jätteråttas bonde.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.
Med kerkerns list för Jätteråtta springare till B6. Från A5 till B6 slukar vår hjältes dam Jätteråttas springare.
Jätteråttas kung rycker fram från D7 till E7. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.
Jätteråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till G8.
vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G8, medan med stadig hand för vår hjälte dam till C6. Jätteråttas kung rycker fram från G8 till H7, och vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7.
Jätteråtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C7, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till H7.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H7 till H6, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C7 till C5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G7, och med stadig hand för vår hjälte dam till C6.
Jätteråttas kung rycker fram från G7 till H8, medan vår hjälte flyttar dam från C5 till D5. Jätteråtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.