Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på F2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.
Ur mörkret driver Snigel löpare till C5, medan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från C5 till B6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4.
Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes bonde på E3.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E3.
Snigels kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från E3 till H6.
Snigel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F8. Ur mörkret driver Snigel kung till G6.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F8 till E7.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E7 till D8. Med kerkerns list för Snigel kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5; sedan snigels bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar löpare från D8 till C7, och strax därefter snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Snigel kung till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Snigel svarar genom att flytta bonde från H7 till H6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D6 till E5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till H5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.
Snigels kung rycker fram från D5 till E6. vår hjälte flyttar löpare från G3 till B8; sedan snigel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Ur mörkret driver Snigel bonde till G3. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta bonde från H5 till H4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till C4.
Med kerkerns list för Snigel kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5; sedan snigels kung rycker fram från D4 till C3.
vår hjälte flyttar dam från C8 till H3, och strax därefter snigel sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.
Ur mörkret driver Snigel kung till A3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Snigel bonde till E2.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Snigels bonde rycker fram från G3 till G2. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från G1 till E2.
På G1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel dam till F2. vår hjälte slår fiendens dam: dam hoppar från H4 till F2.
Snigel svarar genom att flytta kung från A3 till B2, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till C1. Med kerkerns list för Snigel kung till A3.
Med stadig hand för vår hjälte dam till E8; sedan snigels kung rycker fram från A3 till B4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D6.
Snigel sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på B3.
Ur mörkret driver Snigel kung till A6. Från C5 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till A5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till B7.
Med kerkerns list för Snigel kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte springare till D8, och strax därefter snigels kung rycker fram från A6 till A5.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C3; sedan snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B8.
Ur mörkret driver Snigel kung till A5. vår hjälte sätter schack med springare på C6.
Snigel svarar genom att flytta kung från A5 till A6, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till D8. Med kerkerns list för Snigel kung till B7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.
Snigels kung rycker fram från B7 till A8. vår hjälte flyttar springare från C6 till A7.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 38 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.