Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H2 till G3 och slår fiendens springare.

Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.

Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till C7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Med kerkerns list för Snigel bonde till H5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Schack från Snigel: löpare slår rot på B6.

vår hjälte flyttar kung från E3 till E4; sedan snigel sätter löpare på F2 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Efter att ha slagit omkull bonde på G3 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E4, E5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från G3 till F4. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till C2. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5.

På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande springare.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H5.

Snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H6. Ur mörkret driver Snigel springare till D3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H7.

Snigel svarar genom att flytta springare från D3 till F4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H7 till G7. Med kerkerns list för Snigel springare till G2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D7 till D5. vår hjälte flyttar kung från G6 till G7; sedan snigel sätter springare på F4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G8. Ur mörkret driver Snigel springare till G6, och vår hjältes kung tar G7, G8 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från G6 till F4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G7 till H6. Med kerkerns list för Snigel kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G5; sedan snigels bonde rycker fram från D5 till D4.

Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
36
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 2