Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Råtta flyttar sin kung till E8 och tar vår dam.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta springare till H5; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Råtta springare till F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan råttas kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte flyttar kung från D2 till C3, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och strax därefter vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till H5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.
Från D6 till E7 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas springare rycker fram från H5 till F6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta rycker fram till E8 och tar vår dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till D7; sedan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan råttas springare rycker fram från F6 till D7. Från F4 till G4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Schack från Råtta: springare slår rot på E5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Råtta springare till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta springare till B8.
Från G5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från F6 till E6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, medan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till A6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, medan råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar kung från E5 till F4, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta springare till B8, och strax därefter vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till A6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, och råttas kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte flyttar kung från E5 till F4, medan råtta sätter springare på B4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes kung tar E5, E4 lämnas bakom.
Råtta rycker fram till A2 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F6, och med kerkerns list för Råtta springare till B4. Matt. vår hjältes bonde på E7 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.