Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.

vår hjältes kung landar på D1 och besegrar Jätteråttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Jätteråtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas löpare.

Jätteråtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till D5. Från E3 till F4 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.

Jätteråtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C5.

Från H3 till G4 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Jätteråttas bonde rycker fram från D5 till D4, medan vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5. Jätteråtta sätter springare på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3; sedan ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A4. vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta springare från D5 till C3.

Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Med kerkerns list för Jätteråtta springare till D1. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på D1.

Jätteråttas kung rycker fram från E8 till F7. Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.

Jätteråtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A5; sedan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G6 till G7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte dam till A8, medan jätteråttas kung rycker fram från G6 till H5.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.

Jätteråtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Från A5 till A4 slukar vår hjältes dam Jätteråttas bonde.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F5. Från A5 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F5 till E4. vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E2, medan med kerkerns list för Jätteråtta kung till D4.

vår hjälte sätter schack med löpare på B2.

Jätteråttas kung rycker fram från D4 till C4. Från B4 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C6; sedan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C6 till C7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.

Jätteråttas kung rycker fram från D7 till C7. vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Jätteråtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Från D7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5