Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes dam på D3.
vår hjälte tvingas fly. Råtta håller fältet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta springare till B7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5.
Råtta flyttar bonde från G6 till F5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3. Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och råttas springare rycker fram från B7 till D8. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Från E6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till C6; sedan vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D8 till B7.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G3. Med stadig hand för vår hjälte dam till F8, medan råttas kung rycker fram från C6 till D6.
Från F8 till F5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Råtta springare till D8.
Från D3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta flyttar bonde från C4 till D3 och slår omkull vår hjältes dam.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.
Råtta rycker fram till E6 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och råttas springare rycker fram från E6 till F4. vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5.
Råtta rycker fram till D5 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta springare till F6; sedan vår hjältes kung tar C2, C1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B3. Med kerkerns list för Råtta springare till E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, medan råttas springare rycker fram från E5 till D7. vår hjälte flyttar kung från C3 till D3.
Schack från Råtta: springare slår rot på E5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Råtta rycker fram till C4 och tar vår bonde.
vår hjälte tvingas fly. Råtta håller fältet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 59 s
- Moves
- 54
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.