Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på D4.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Råtta rycker fram till D3 och tar vår bonde.
Från C2 till D3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och råttas kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta flyttar springare från D7 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes kung tar D4, E3 lämnas bakom. Råttas springare når E6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E5, och med kerkerns list för Råtta springare till D4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på D4.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes kung tar C6, C5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och råttas bonde rycker fram från G6 till G5.
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.
Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G5.
Råttas kung rycker fram från H8 till G7. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Råtta kung till D6.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från D6 till C7. vår hjälte flyttar kung från F7 till E6, medan råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.
Från E8 till A4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till C7; sedan vår hjältes kung tar D5, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C6.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte dam till A7, medan råttas kung rycker fram från D8 till E8.
vår hjälte flyttar kung från C6 till D6, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.