Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från D5 till A5 och slår fiendens bonde.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.
Råttas kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, medan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till A8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råttas springare rycker fram från A8 till B6. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7.
Råtta sätter schack med springare på C4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till D7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Schack från Råtta: springare slår rot på B2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till D2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.
Råttas kung rycker fram från D7 till E8. vår hjälte sätter schack med dam på C6.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.
Råtta svarar genom att flytta springare från B2 till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E6 till C4.
Med kerkerns list för Råtta springare till B2. Från D5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D5 till A5.
Råtta sätter springare på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte dam till E7; sedan råttas springare rycker fram från A4 till B6.
Från F8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.