Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes torn landar på B8 och besegrar Tusenfotings torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, medan tusenfotings löpare rycker fram från F5 till E6. Från A1 till A6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.
Tusenfoting sätter springare på F5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A7.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till E4, och strax därefter vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom. Tusenfoting flyttar löpare från E6 till B3 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3, medan med kerkerns list för Tusenfoting bonde till E3. Från D2 till E3 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.
Tusenfotings bonde rycker fram från D7 till D5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Tusenfoting sätter torn på H4 och vakar över varje ruta. Från C5 till D4 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G7.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från G7 till B2. Tusenfoting slår bonde på E3 och sätter vår hjälte i schack.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, medan tusenfotings torn rycker fram från H4 till H1. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2.
Tusenfoting sätter schack med springare på C4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Tusenfoting rycker fram till G1 och tar vår springare.
Från C3 till B3 slukar vår hjältes kung Tusenfotings löpare.
Tusenfoting svarar genom att flytta torn från G1 till B1. Från A8 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2. Tusenfoting slår löpare på B2 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte flyttar kung från C2 till C3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.
Tusenfoting sätter torn på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.
Tusenfoting sätter schack med torn på B4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D5.
Tusenfoting svarar genom att flytta torn från B4 till B2. vår hjälte sätter schack med torn på A7.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8. Från A8 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfotings kung rycker fram från F8 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A7.
Tusenfoting sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på A8.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7. Från A7 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A8.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D7. vår hjälte sätter schack med torn på A7.
Tusenfotings kung rycker fram från D7 till E8. Från A8 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfoting sätter torn på B8 och vakar över varje ruta. Genom att ta torn på B8 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E7. vår hjälte sätter schack med torn på B7.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E4. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8, medan med stadig hand för vår hjälte kung till F3.
Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Tusenfotings kung rycker fram från F8 till G8; sedan vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4. Tusenfoting sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G8 till F8.
vår hjälte sätter schack med bonde på E7.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan tusenfotings kung rycker fram från E8 till F7.
vår hjälte flyttar kung från F4 till F5. Tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H6. Från E6 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H6 till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till H4. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 8
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 358 finished games (191 wins, 47 losses, 120 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.