Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på H8.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och strax därefter vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C1.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och råttas bonde rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, medan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes kung tar E2, D1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F3.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, medan råttas bonde rycker fram från D5 till D4.

Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Råtta rycker fram till H4 och tar vår bonde.

Från G3 till H4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar springare från C6 till D4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3, medan med kerkerns list för Råtta springare till E2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och råttas springare rycker fram från E2 till C1.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6. Råtta rycker fram till A2 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Råtta kung till G7.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta rycker fram till H8 och tar vår dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F4, och med kerkerns list för Råtta kung till H7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.

Råttas kung rycker fram från H7 till H8. vår hjälte flyttar kung från E4 till D4, och råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och strax därefter vår hjältes kung tar B5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och råttas kung rycker fram från E7 till F7.

vår hjälte flyttar kung från A4 till B5. Råtta slår bonde på C3 och sätter vår hjälte i schack.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Råtta springare till E2; sedan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B5. Med kerkerns list för Råtta kung till D5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5. Schack från Råtta: springare slår rot på C3.

vår hjälte flyttar kung från B5 till B4, och råtta sätter springare på B1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.

Ur mörkret driver Råtta kung till C6, och strax därefter vår hjältes kung tar A5, B4 lämnas bakom. Råtta flyttar springare från B1 till D2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4. Råtta sätter schack med springare på C4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, och råttas springare rycker fram från C4 till E3. vår hjälte flyttar kung från B4 till A5, medan råtta sätter springare på D1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5. Ur mörkret driver Råtta kung till D6; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till E5. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta springare till E3. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från E5 till F4. vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6, och råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7. Ur mörkret driver Råtta springare till D5. Från E5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på D5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från G6 till H7. Matt. vår hjältes dam på H5 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 38 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
9 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1