Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes kung landar på F3 och besegrar Snigels löpare!

vår hjälte faller för Snigels matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2, och strax därefter med kerkerns list för Snigel löpare till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2; sedan snigels bonde rycker fram från C3 till C2.

vår hjälte flyttar kung från F2 till E1, och strax därefter snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F4, medan vår hjältes kung tar F2, E2 lämnas bakom. Schack från Snigel: bonde slår rot på G3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F3. Snigel sätter schack med löpare på H5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2. Snigels löpare når F3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från G2 till F3.

Schack från Snigel: springare slår rot på D2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Snigels bonde faller på H2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes kung tar G5, F4 lämnas bakom. Snigels springare når F3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till G6. Schack från Snigel: springare slår rot på H4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G7. Snigel sätter schack med springare på F5.

vår hjälte flyttar kung från G7 till G8. Snigels springare når H6 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7. På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjältes kung tar F6, G7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från H6 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E6.

Snigels dam når E1 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5. Matt. Snigel sluter nätet och vår hjälte faller på H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 7

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 2