Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B3.
Snigels skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1. Schack från Snigel: löpare slår rot på C2.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C2.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C2 till B3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C4. Schack från Snigel: bonde slår rot på D5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till D5.
Snigels bonde rycker fram från F7 till F6. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och strax därefter snigel sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C3. På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
vår hjältes springare tar B5, C3 lämnas bakom. Snigel sätter schack med dam på D2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C6; sedan med kerkerns list för Snigel kung till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Schack från Snigel: dam slår rot på D8.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B6 till C5.
Snigel sätter schack med dam på F8.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Snigel dam till E7, och vår hjältes springare tar C3, B5 lämnas bakom.
Schack från Snigel: dam slår rot på D8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E3. Snigels bonde faller på C3 och rycker springare från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3; sedan snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar kung från E3 till E2.
Schack från Snigel: dam slår rot på D2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Ur mörkret driver Snigel dam till B2, medan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.
Snigels skärpa faller på F2 och det är matt mot vår hjälte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.