Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes dam landar på D7 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Råtta flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och råtta sätter springare på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Med kerkerns list för Råtta springare till C8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och råttas springare rycker fram från C8 till B6. vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4, medan råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes kung tar C5, D4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.

Råttas kung rycker fram från E8 till D8. Från F5 till G6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Råtta springare till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6. Råtta sätter schack med springare på B8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.

Råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6. Genom att ta springare på D7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från G6 till G5. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.

Ur mörkret driver Råtta kung till H6. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1