Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på E4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Snigels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar löpare från C1 till G5; sedan snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Snigel kung till F8. vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från G5 till F6.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A2.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Snigels dam når A5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D2 till E3. Snigels bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.

Snigel sätter schack med dam på E1.

vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom. Snigels bonde faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till C3. Schack från Snigel: dam slår rot på E4.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på E4.

Snigels kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till F5.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till C5.

Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till C4.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8, medan vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D4.

Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra kung till E4.

Snigels kung rycker fram från F6 till F7. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4; sedan snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till G8, och vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B4 till B5. Med kerkerns list för Snigel kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E6; sedan snigels kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6, och strax därefter snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7. Ur mörkret driver Snigel kung till C8. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till D6. Med kerkerns list för Snigel kung till A8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D7, och strax därefter snigels kung rycker fram från A8 till B7. Från C6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7. Ur mörkret driver Snigel kung till A7, och vår hjältes dam tar C7, C6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till A6. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2