Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på H3.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C2 till B3.

Snigel sätter löpare på D3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från D3 till F1, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan snigels kung rycker fram från D7 till E6.

vår hjälte flyttar kung från E3 till F4. Snigels bonde faller på B3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, medan vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D7.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till F5.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Schack från Snigel: löpare slår rot på H3.

vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från G4 till H3.

Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Snigel i schack.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.

Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan snigels kung rycker fram från C8 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, och strax därefter snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes löpare på D6.

vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till D5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.

Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, och strax därefter snigels kung rycker fram från C6 till B7.

vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel bonde till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till B4.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Med kerkerns list för Snigel kung till B7. vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Snigels kung rycker fram från B7 till C8. Matt. vår hjältes dam på G8 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2