Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung till G8 och tar vår dam.
Utan tid förlorar vår hjälte mot Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, medan vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte slår bonde på G6 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Schack från Råtta: bonde slår rot på C2.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D1 till C2.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Råttas kung faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan råttas kung rycker fram från G7 till H8. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och strax därefter råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till G7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte sätter schack med bonde på G7.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H7.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till G7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Råttas kung faller på H8 och rycker dam från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan råttas bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Råttas kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A4 till C4.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes dam tar C6, C7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7.
vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5; sedan råttas kung rycker fram från G7 till F8.
vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H6. vår hjälte sätter schack med dam på D6.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till H7.
Utan tid förlorar vår hjälte mot Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 13 s
- Moves
- 70
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 19
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.