Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C5.
Tusenfotings skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan tusenfotings springare rycker fram från D3 till C5. vår hjälte flyttar kung från D2 till C2.
Tusenfoting sätter schack med bonde på B3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Tusenfotings löpare når E5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar A3, B2 lämnas bakom. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.
Tusenfoting svarar genom att flytta torn från F6 till F1; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A3 till B4. Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till F4.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C5.
Tusenfotings kung rycker fram från E8 till F8; sedan vår hjälte flyttar kung från C5 till D5. Tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till H3, medan vår hjältes kung tar E3, E4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G7 till H8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E2; sedan med kerkerns list för Tusenfoting torn till F3. Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och strax därefter tusenfotings bonde rycker fram från H3 till H2.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2. Tusenfoting sätter torn på H3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.
På H1 promoverar Tusenfoting och får en förstärkande dam.
vår hjältes kung tar E2, F2 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta dam från H1 till C6. vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F2, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting torn till B3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Schack från Tusenfoting: dam slår rot på C4.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D2. Tusenfoting sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1.
Ur mörkret driver Tusenfoting dam till A4, medan vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från F7 till F6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D2; sedan med kerkerns list för Tusenfoting dam till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och strax därefter tusenfotings bonde rycker fram från G4 till G3.
vår hjälte flyttar kung från D1 till D2. Tusenfoting sätter torn på F3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.
Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G2, och vår hjältes kung tar E1, E2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H8 till G7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Schack från Tusenfoting: dam slår rot på E4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Tusenfoting sätter schack med torn på F2.
vår hjälte flyttar kung från D2 till D1. Tusenfoting sätter dam på A8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1.
Ur mörkret driver Tusenfoting dam till A2, medan vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Schackmatt: Tusenfoting avslutar vår hjälte på G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 58
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.