Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.

vår hjältes dam landar på D3 och besegrar Tusenfotings springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från D1 till D3.

Tusenfotings löpare når G3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till E7. Från E3 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C4, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från F8 till G7.

vår hjälte flyttar dam från E3 till E8; sedan tusenfoting sätter löpare på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B8.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till B3. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C4 till B3.

Tusenfoting svarar genom att flytta torn från F6 till F3. vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till F6. Från E7 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfotings kung rycker fram från G7 till H8. vår hjälte flyttar torn från H1 till E1. Tusenfotings torn faller på B3 och rycker löpare från vår hjälte.

vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G7. Matt. vår hjältes torn på E7 lämnar Tusenfoting utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 6