Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.
vår hjältes kung landar på E2 och besegrar Jätteråttas löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Jätteråtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Jätteråtta flyttar löpare från G4 till E2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på E2.
Jätteråtta slår bonde på D3 och sätter vår hjälte i schack.
Från E2 till D3 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.
Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C4.
Jätteråttas löpare når B5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från C4 till B4, och jätteråtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A3.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till D7, och strax därefter vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från F3 till G5.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte torn till B1, och jätteråttas bonde rycker fram från D6 till D5.
vår hjälte flyttar torn från B1 till B4, medan jätteråtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till D4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från D4 till D3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till C6.
Med stadig hand för vår hjälte torn till B6, medan jätteråttas kung rycker fram från E8 till E7. Från B6 till C6 slukar vår hjältes torn Jätteråttas löpare.
Jätteråtta sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till D2. Från C1 till D2 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas bonde.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E7 till F8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C7.
Jätteråttas kung rycker fram från E7 till F6. vår hjälte flyttar kung från A5 till B5, medan jätteråtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F6; sedan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, medan jätteråttas kung rycker fram från F6 till G6. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G8. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H6.
Från E4 tvingar vår hjältes springare Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H6 till H5. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.