Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på C3.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Snigels bonde faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A2.
Snigels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och strax därefter snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Ur mörkret driver Snigel kung till C7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till C5.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter snigels springare rycker fram från F6 till D7. vår hjälte flyttar springare från G1 till H3; sedan snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Ur mörkret driver Snigel springare till F6. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från G5 till F6.
Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till B8. Från F4 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte springare till G5; sedan snigels kung rycker fram från B7 till C6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F7.
Snigel sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Från D6 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till B4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D2.
Snigel svarar genom att flytta kung från B4 till B3, och vår hjälte glider med torn över brädet, från A2 till A6. Med kerkerns list för Snigel kung till C2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från D6 till C4.
Snigel sätter kung på B1 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på A3.
Ur mörkret driver Snigel kung till A1. Från C2 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från A1 till B1, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från C2 till E3. Med kerkerns list för Snigel kung till A2.
vår hjälte sätter schack med torn på A6.
Snigels kung rycker fram från A2 till B3. Från B6 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på A4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till B3.
Ur mörkret driver Snigel kung till A3, medan vår hjältes bonde tar B4, B3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A3 till B3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7.
Med kerkerns list för Snigel kung till A3. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från A3 till A2. vår hjälte sätter schack med torn på A6.
Snigel sätter kung på B3 och vakar över varje ruta. Från F7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till B2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A2.
Snigel svarar genom att flytta kung från B2 till B1. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.