Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.
Ett grymt slag: Jätteråttas kung slår vår hjältes dam på D8.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Jätteråtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från G4 till F5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och jätteråttas bonde rycker fram från E4 till E3.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan jätteråtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta. Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.
Jätteråtta flyttar löpare från F5 till C2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Jätteråtta rycker fram till H7 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4, och med kerkerns list för Jätteråtta löpare till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4.
Jätteråtta rycker fram till E4 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar torn från A1 till B1, och jätteråtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B6.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A5. Från B6 till C6 slukar vår hjältes torn Jätteråttas löpare.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från E4 till H7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från C6 till C8. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till E4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och jätteråttas kung rycker fram från E7 till D7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.
Jätteråtta rycker fram till C8 och tar vår torn.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C1. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B7.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D6.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från E4 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C7.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråtta rycker fram till D8 och tar vår dam.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2, och jätteråtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E7. Från D2 till A5 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas bonde.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från G6 till E8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från A5 till D2. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till H5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1, och jätteråttas löpare rycker fram från H5 till E2. vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2, medan jätteråtta sätter löpare på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till E4; sedan vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från C4 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Jätteråttas kung rycker fram från F7 till G6. vår hjälte flyttar kung från E4 till D4, och jätteråtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G6, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, C5 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G6 till F7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, och jätteråttas löpare rycker fram från G8 till A2.
vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, medan jätteråtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till B1; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från B1 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.
Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till E4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, medan jätteråttas kung rycker fram från E8 till E7.
vår hjälte flyttar kung från C4 till D4, och jätteråtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på E4.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G8. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7. Från A7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A6.
Jätteråttas kung rycker fram från G6 till H5. vår hjälte flyttar dam från A6 till C4, medan jätteråtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
Från C5 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H4; sedan vår hjältes löpare tar D2, C3 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H4 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från C5 till C4.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H4. Från E3 tvingar vår hjältes kung Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråttas kung rycker fram från H4 till H3. vår hjälte flyttar kung från E3 till F2, och jätteråtta sätter kung på H2 och vakar över varje ruta.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 17
- First capture
- move 4
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.