Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F3 till G4 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta springare från E7 till D5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på G4.

Med kerkerns list för Tusenfoting springare till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och tusenfotings löpare rycker fram från F5 till E6.

vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, medan tusenfoting sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta. Från F3 till G5 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Tusenfoting rycker fram till C2 och tar vår bonde.

Från D1 till C2 slukar vår hjältes kung Tusenfotings springare.

Tusenfoting flyttar löpare från E6 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte springare till H7, medan tusenfotings kung rycker fram från E7 till D7. vår hjälte sätter schack med springare på F8.

Tusenfoting sätter kung på C7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G6. Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till E6, och strax därefter vår hjältes springare tar F8, G6 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från A6 till A5. Genom att ta löpare på E6 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C6. Från D8 tvingar vår hjältes springare Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfotings kung rycker fram från C6 till B5. vår hjälte flyttar springare från D8 till B7. Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Tusenfoting sätter bonde på G6 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C6. vår hjältes springare tar C4, D6 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta kung från C6 till D5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till B6.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E6, medan med stadig hand för vår hjälte springare till C8. Tusenfotings bonde rycker fram från E5 till E4, och vår hjälte flyttar springare från C8 till B6.

Tusenfoting sätter schack med bonde på D3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F5. Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F5 till E6, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från B6 till C8. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G5, och med stadig hand för vår hjälte springare till B6.

Tusenfotings bonde rycker fram från G5 till G4, medan vår hjälte flyttar springare från B6 till D5. Tusenfoting sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till C4. vår hjältes springare tar C3, D5 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta kung från E6 till F7.

vår hjälte glider med springare över brädet, från C3 till B5. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G6, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till E5.

Tusenfotings kung rycker fram från G6 till H6, och vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6. Tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7, och strax därefter ur mörkret driver Tusenfoting bonde till C3. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F6, och med stadig hand för vår hjälte löpare till F4. Tusenfotings kung rycker fram från F6 till G7, medan vår hjälte flyttar torn från A1 till H1.

Tusenfoting sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G6 till G7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från E6 till F5. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G8, medan med stadig hand för vår hjälte torn till G1.

Tusenfotings kung rycker fram från G8 till H8, och vår hjälte flyttar dam från F5 till G5. Tusenfoting sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Matt. vår hjältes torn på H1 lämnar Tusenfoting utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 6