Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G4 till H3 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och tusenfoting sätter springare på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3.

Tusenfotings torn når G2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E1, D2 lämnas bakom. Schack från Tusenfoting: torn slår rot på E2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på E2.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4, och tusenfotings bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar bonde från B4 till B5. Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på G4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Tusenfoting sätter schack med bonde på C3.

vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom. Tusenfotings bonde når E4 och hotar vår hjältes kung.

Från D3 till D4 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D5.

Tusenfoting sätter schack med löpare på F3.

vår hjälte flyttar kung från D5 till C5; sedan tusenfoting sätter löpare på E4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A6.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.

Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till F5; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Tusenfoting flyttar springare från C8 till A7 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B6, och med kerkerns list för Tusenfoting bonde till C2. Från B6 till A7 slukar vår hjältes kung Tusenfotings springare.

Tusenfotings kung rycker fram från D7 till C6, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från A7 till B8. Tusenfoting sätter kung på B5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C7.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till B4, och strax därefter vår hjältes kung tar D6, C7 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från F5 till D3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till E6. Tusenfotings bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F7, och tusenfotings dam rycker fram från C1 till C5. Från F7 till G7 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Schack från Tusenfoting: dam slår rot på D4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H6. Tusenfoting sätter schack med dam på H8.

Från H6 till G5 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B4 till A4. vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F4, och med kerkerns list för Tusenfoting löpare till A6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, medan tusenfotings dam rycker fram från H8 till B8. vår hjälte flyttar kung från E4 till D5.

Tusenfoting sätter dam på H2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Tusenfoting dam till B2, och strax därefter vår hjältes kung tar C5, C6 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta dam från B2 till H8. vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B6. Tusenfotings dam når D4 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på A6.

Tusenfotings dam rycker fram från D4 till E3; sedan vår hjälte flyttar kung från A6 till B7. Tusenfoting sätter schack med dam på B3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Tusenfoting dam till G3; sedan vår hjältes kung tar D5, C6 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från A4 till A3. vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C4, och med kerkerns list för Tusenfoting dam till G6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, medan tusenfotings dam rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar kung från D5 till E6.

Tusenfoting sätter kung på B2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C2, och strax därefter vår hjältes kung tar G5, F6 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta dam från H7 till D3. vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till G4, medan med kerkerns list för Tusenfoting kung till C3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och tusenfotings kung rycker fram från C3 till D4. vår hjälte flyttar kung från F4 till G4.

Tusenfotings dam når H3 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på H3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Tusenfoting drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 6