Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjältes kung landar på C4 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3, och med kerkerns list för Råtta springare till B8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Råttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och råttas kung rycker fram från C8 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.
Ur mörkret driver Råtta springare till D7; sedan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3.
Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4. Råtta rycker fram till C4 och tar vår bonde.
Från C3 till C4 slukar vår hjältes kung Råttas springare.
Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Från C5 till C6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Råtta rycker fram till H5 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och råttas kung rycker fram från C8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan råtta sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta.
Från G3 till H4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F6. Från F8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.
Råttas kung rycker fram från G6 till H5. vår hjälte sätter schack med dam på F5.
Råtta flyttar kung från H5 till H4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G4. Från E5 till A5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till H4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till G5.
Från E6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från G5 till G4. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, medan råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till G4. Från G8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till H4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B4.
Med kerkerns list för Råtta kung till H3. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Råttas kung rycker fram från H3 till G3. vår hjälte flyttar dam från B4 till D2, och råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H6. Ur mörkret driver Råtta kung till F5, och strax därefter vår hjältes kung tar D6, C7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till G4. Från E2 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.