Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Snigels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Med kerkerns list för Snigel bonde till E4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Snigels löpare rycker fram från D6 till C7. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och snigel sätter löpare på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G1. Ur mörkret driver Snigel bonde till H5, och strax därefter vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från H5 till H4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Snigel slår bonde på G3 och sätter vår hjälte i schack.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och snigels löpare rycker fram från G3 till D6. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan snigel sätter löpare på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Snigel kung till F8.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H7.

Snigel svarar genom att flytta löpare från C7 till F4. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på H4.

Snigels löpare rycker fram från F4 till E3. Från H4 till E4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Snigel flyttar löpare från E3 till G1 och slår omkull vår hjältes springare.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på G1.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8, och strax därefter vår hjältes dam tar E1, E4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D7 till D5; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E1 till H4.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och snigels kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar kung från F2 till E3, medan snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7; sedan vår hjältes kung tar C5, D4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D4.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte dam till H8, medan snigels kung rycker fram från F7 till G6.

vår hjälte flyttar dam från H8 till E5, och snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8. Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E6.

Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte dam till H5, och snigels kung rycker fram från F8 till G7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G5.

Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Snigel kung till E8.

Matt. vår hjältes dam på G8 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2