Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3; sedan råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.

Råttas springare rycker fram från D7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, och strax därefter råtta sätter springare på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, medan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råttas springare faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan råttas springare rycker fram från C5 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter råtta sätter springare på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G5.

vår hjältes kung tar F3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till F4.

Råtta sätter schack med springare på E6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och strax därefter råttas springare rycker fram från E6 till G5. vår hjälte flyttar kung från E5 till F5.

Schack från Råtta: bonde slår rot på E6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Råttas kung faller på G4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till F3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6; sedan råttas springare rycker fram från G5 till H3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.

Råttas kung faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till C5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till B7. Med kerkerns list för Råtta springare till G5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och strax därefter råttas springare rycker fram från G5 till F7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta springare till H6.

vår hjälte sätter schack med bonde på C5.

Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Råtta springare till F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7. Råttas springare når D6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från B7 till B8. Råttas springare faller på C8 och rycker dam från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från B8 till C8.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8, medan vår hjältes kung tar D8, C8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E7, och strax därefter råttas kung rycker fram från G6 till H7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8. Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Råttas kung rycker fram från G7 till H8. vår hjälte flyttar dam från F7 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Ur mörkret driver Råtta kung till H8. vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7. Matt. vår hjältes dam på G7 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
9 / 22
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1