Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på F7.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råttas bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta springare till D8, medan vår hjältes löpare tar D4, B2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D8 till C6, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från D4 till G7. Med kerkerns list för Råtta springare till D8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4; sedan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4, och vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D8 till B7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G7 till H6. Med kerkerns list för Råtta springare till C5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan råttas springare rycker fram från C5 till A4. vår hjälte flyttar löpare från H6 till F4, och strax därefter råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, medan vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från A4 till B6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6. Efter att ha slagit omkull bonde på D5 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C3 till C4.
Råtta sätter springare på C7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Råttas bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes löpare tar G7, H6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C7 till A8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D5.
Råtta sätter schack med springare på B6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C6; sedan råttas springare rycker fram från B6 till C4. vår hjälte flyttar kung från C6 till B5.
Råttas springare faller på E3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till A4.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C2.
vår hjältes kung tar B5, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till C5.
Med kerkerns list för Råtta springare till E3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från F3 till F2.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D4 till E3.
På F1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Schack från Råtta: dam slår rot på F2.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till D5.
Råtta svarar genom att flytta dam från F2 till A7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E5. Råttas dam når E3 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D5; sedan råttas dam rycker fram från E3 till A7. vår hjälte flyttar kung från D5 till E5, och strax därefter råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Råttas dam når B6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F7, F6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från B6 till D4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Råtta sätter schack med dam på C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råttas dam når F7 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från G6 till F7.
Råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till C5, och vår hjältes kung tar D7, E7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C5 till D5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C6; sedan råttas kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte flyttar löpare från G7 till E5, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.
vår hjälte sätter schack med bonde på G6.
Råttas kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte sätter schack med bonde på H7.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på H7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till E7, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F6; sedan råttas kung rycker fram från G8 till H7.
vår hjälte flyttar kung från E7 till F8, och strax därefter råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H4.
Ur mörkret driver Råtta kung till H5, medan vår hjältes kung tar G7, F8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till G4, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från H4 till D8.
Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter råttas kung rycker fram från F4 till E5.
vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5; sedan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E5.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3; sedan råttas kung rycker fram från D6 till D7.
vår hjälte flyttar löpare från D8 till A5, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E1.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.
Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och strax därefter råttas kung rycker fram från E6 till D7.
vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7; sedan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B7.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E5. vår hjälte sätter schack med dam på B5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6; sedan råttas kung rycker fram från F4 till E3.
vår hjälte flyttar dam från A8 till D5, och strax därefter råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B3.
Ur mörkret driver Råtta kung till G4, medan vår hjältes löpare tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till F4.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte dam till E3.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 30 s
- Moves
- 151
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (151 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.