Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på A2.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte springare till C3, och råttas springare rycker fram från F8 till H7.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, medan råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5.
Ur mörkret driver Råtta springare till D5; sedan vår hjältes springare tar E2, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, medan råttas kung rycker fram från D7 till E6.
vår hjälte flyttar springare från E2 till C1, och råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Från E3 till C5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta springare från D5 till B4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till E3. Med kerkerns list för Råtta springare till D5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och råttas springare rycker fram från D5 till B4. vår hjälte flyttar löpare från E3 till G5.
Råtta rycker fram till A2 och tar vår bonde.
Från C1 till A2 slukar vår hjältes springare Råttas springare.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C3. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C3.
Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till B5.
Med kerkerns list för Råtta kung till D3. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C7.
Råttas kung rycker fram från D3 till D4. Från E6 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till D6.
vår hjälte sätter schack med springare på E8.
Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till C6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till D2. Med kerkerns list för Råtta kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte springare till D6, och råttas bonde rycker fram från G6 till G5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.
Råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Från D6 till E4 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till C7; sedan vår hjältes springare tar F6, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B6.
Från F6 till G4 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D8, medan råttas kung rycker fram från B7 till A7.
Från D8 till A5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Råtta kung till B7, och strax därefter vår hjältes springare tar E5, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till C7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas kung rycker fram från C8 till B8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till B8.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte springare till C4, medan råttas kung rycker fram från C7 till D8. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B4. Ur mörkret driver Råtta kung till B8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från C4 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.
Från D7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från A7 till A8. vår hjälte flyttar springare från D6 till E8, medan råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med bonde på A7.
Ur mörkret driver Råtta kung till A8. Från C7 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till B7. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till B6. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.