Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D4 till E5 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta flyttar bonde från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig springare föds.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och råttas springare rycker fram från B1 till A3. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4.

Råtta sätter schack med springare på C2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Råtta kung till D8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C2.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Råtta slår bonde på D3 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D3.

Råttas springare når E5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D3 till D4, och råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till B8, och strax därefter vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till C8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och råttas kung rycker fram från C8 till D7.

vår hjälte flyttar kung från E5 till F4, medan råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C6.

Från H5 till G6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, medan råttas kung rycker fram från C6 till B7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.

Ur mörkret driver Råtta kung till A5. Från E6 till E5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från A5 till B6. Från E6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte dam till E5, och råttas bonde rycker fram från C7 till C6.

Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.

Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, medan råttas kung rycker fram från B7 till A8. vår hjälte flyttar kung från E6 till D6, och råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till B8, och strax därefter vår hjältes kung tar D7, D6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till A6. vår hjälte sätter schack med dam på C6.

Råttas kung rycker fram från A6 till A7. vår hjälte flyttar kung från D7 till C7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1