Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Råtta flyttar sin torn från B8 till D8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3, och med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, medan råttas springare rycker fram från D7 till B8.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och råtta sätter springare på A6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från G7 till G6. vår hjälte flyttar dam från H8 till A8. Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

Från A8 till A6 slukar vår hjältes dam Råttas springare.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7; sedan vår hjältes dam tar C8, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från C8 till H8.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Råttas kung rycker fram från G6 till H6. Från F8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Råtta rycker fram till H8 och tar vår dam.

vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till F2, medan med kerkerns list för Råtta torn till B6. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4, medan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5. Ur mörkret driver Råtta torn till B3; sedan vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta torn från B3 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Råtta torn till B8.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta rycker fram till D8 och tar vår dam.

vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och råtta sätter torn på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.

Ur mörkret driver Råtta torn till B8, och strax därefter vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G1.

Råttas torn når B1 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, och råttas torn rycker fram från B1 till F1. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på F1.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes kung tar H3, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från H3 till G2. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H3, medan råttas kung rycker fram från G7 till H6. vår hjälte flyttar kung från H3 till H2, och råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 19
First capture
move 8

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1