Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från F1 till H1 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Med kerkerns list för Snigel löpare till A8. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från E8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Från C5 till B6 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från G3 till H2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom. Snigels bonde kröns på H1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Snigel flyttar löpare från A8 till B7 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4, medan snigels dam rycker fram från H1 till F1. vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3.

Snigel flyttar dam från F1 till G2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, och strax därefter vår hjältes torn tar F1, A1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta dam från G2 till H1. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull dam på H1.

Med kerkerns list för Snigel löpare till A6. Med stadig hand för vår hjälte torn till H7, och snigels kung rycker fram från E6 till F6.

Genom att ta bonde på F7 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel rycker fram till F7 och tar vår torn.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel löpare till B7.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.

Snigel svarar genom att flytta löpare från B7 till A6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Snigel löpare till B7.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E5, medan snigels löpare rycker fram från B7 till C6. vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7, och snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel löpare till E4. vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till B8. Med kerkerns list för Snigel kung till D4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4, och snigels löpare rycker fram från E4 till D5. vår hjälte flyttar bonde från B4 till B5, medan snigel sätter löpare på C6 och vakar över varje ruta.

Från B5 till C6 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Ur mörkret driver Snigel kung till D5; sedan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till C4.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4, medan snigels kung rycker fram från D4 till D5.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och snigel sätter kung på D4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med löpare på E3.

Ur mörkret driver Snigel kung till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till D6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.

Med kerkerns list för Snigel kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, och snigels kung rycker fram från D5 till D6.

vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7, medan snigel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 8
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2