Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från B4 till B8 och slår fiendens löpare.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och snigels springare rycker fram från G3 till F5. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, medan snigel sätter springare på D4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Snigel springare till B5; sedan vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta springare från B5 till D4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Snigel slår bonde på C2 och sätter vår hjälte i schack.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. Snigel rycker fram till A3 och tar vår löpare.
Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på A3.
Snigels bonde når C2 och hotar vår hjältes kung.
Från D1 till C2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till F8. Från A8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte dam till A4, och snigels löpare rycker fram från D6 till B8.
Genom att ta bonde på G4 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B4. Ur mörkret driver Snigel kung till E8.
Genom att ta löpare på B8 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från B8 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D7.
Snigels kung rycker fram från F6 till F7. vår hjälte flyttar dam från D7 till D3, och snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E3. Ur mörkret driver Snigel bonde till E4. Från E3 till E4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E6.
Med kerkerns list för Snigel kung till H8. Från E6 till E7 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Snigels bonde rycker fram från H6 till H5. vår hjälte flyttar dam från E7 till H4, medan snigel sätter bonde på H6 och vakar över varje ruta.
Från H4 till H5 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till G8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på H6.
Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H6 till D6. Med kerkerns list för Snigel kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, medan snigels kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Snigel kung till H8, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till G8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och snigels kung rycker fram från H7 till H8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med bonde på H7.
Ur mörkret driver Snigel kung till H8; sedan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från D6 till D5.
Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, medan snigels kung rycker fram från F8 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.