Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjältes kung landar på F4 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och strax därefter råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Ur mörkret driver Råtta springare till E5, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.
Råttas springare faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Råtta vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C5 till C4. Från E6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G1 till H2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till H3; sedan råttas kung rycker fram från F6 till G5.
vår hjälte flyttar kung från H3 till H2, och strax därefter råtta sätter springare på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.
Ur mörkret driver Råtta springare till D6, medan vår hjältes kung tar G3, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till F6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till H4.
Med kerkerns list för Råtta springare till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C6 till C5.
vår hjälte flyttar kung från G3 till F4; sedan råtta sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes kung tar E2, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F7 till D6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till C2.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på G4.
vår hjälte flyttar kung från C2 till C3, och strax därefter råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2.
Ur mörkret driver Råtta springare till F5, medan vår hjältes kung tar C3, B2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C4.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råttas kung rycker fram från H8 till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C5 till C6.
Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till G5, och vår hjältes kung tar C6, D7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till F6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till B6. Med kerkerns list för Råtta springare till G7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till A6; sedan råttas springare rycker fram från G7 till F5. vår hjälte flyttar kung från A6 till A5, och strax därefter råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A5 till A4.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6, medan vår hjältes kung tar B4, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C3.
Med kerkerns list för Råtta springare till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter råttas kung rycker fram från H6 till G7.
vår hjälte flyttar kung från D3 till E3. Råtta sätter schack med springare på F5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Råttas springare når D4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F3 till G3.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F2. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på E6.
vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och strax därefter råtta sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3.
Ur mörkret driver Råtta springare till E6, medan vår hjältes kung tar H4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E6 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till G3.
Med kerkerns list för Råtta springare till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och strax därefter råttas springare rycker fram från E6 till F4.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F3 till F4.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och vår hjältes kung tar E6, E5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D7; sedan råttas kung rycker fram från H6 till G6.
vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och strax därefter råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6, medan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G6.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Råttas kung rycker fram från F6 till G5. vår hjälte sätter schack med dam på G8.
Råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Från F8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till G5, och vår hjältes dam tar E8, F8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H4.
vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Med kerkerns list för Råtta kung till H3. Från H8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från H3 till G3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C3.
Råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till G4, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till H5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till H4.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från H4 till H5. Från H8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till G5, och vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till F5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6; sedan råttas kung rycker fram från F4 till E3.
vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, och strax därefter råtta sätter kung på E2 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till E1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A1.
Råtta svarar genom att flytta kung från E1 till D2, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till E3.
Från B6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från E3 till D3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.
Råtta sätter kung på D2 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D3. Från A3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från D3 till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F5. vår hjälte sätter schack med dam på A5.
Råttas kung rycker fram från F5 till G6. vår hjälte flyttar dam från H4 till D8, och strax därefter råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Ur mörkret driver Råtta kung till H8. vår hjälte sätter schack med dam på H5.
Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8, och vår hjälte glider med dam över brädet, från A3 till F3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 173
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (173 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.