Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från D4 till G1 och slår fiendens dam.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4, och med kerkerns list för Råtta springare till F6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar löpare från C1 till E3, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och strax därefter vår hjältes löpare tar G1, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G1 till H2.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G1, och råttas bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, medan råtta sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes kung tar B2, C2 lämnas bakom. Råtta sätter schack med bonde på C3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till C1, och med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, medan råttas kung rycker fram från F8 till F7.
vår hjälte flyttar kung från C2 till C1, och råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H2.
Ur mörkret driver Råtta springare till E3. Från H2 till E5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta springare från E3 till G2. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C7.
Med kerkerns list för Råtta springare till E3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A5, och råttas springare rycker fram från E3 till D1.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.
Råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Från C1 till D1 slukar vår hjältes kung Råttas springare.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes löpare tar E5, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G3 till G2, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till D4.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2. Råttas bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.
Från D4 till G1 slukar vår hjältes löpare Råttas dam.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med löpare på C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes kung tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, och råttas kung rycker fram från E8 till D7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.
Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes kung tar C4, B4 lämnas bakom.
Råtta rycker fram till H4 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D4, och med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, medan råttas kung rycker fram från C8 till B7.
vår hjälte flyttar kung från E4 till F4, och råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4.
Ur mörkret driver Råtta kung till B8. Från G4 till H4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till C7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till F8. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och råttas kung rycker fram från B7 till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till C5.
Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till A6; sedan vår hjältes löpare tar D4, C5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till A4.
Med kerkerns list för Råtta kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H8, medan råttas kung rycker fram från C6 till D7.
vår hjälte flyttar löpare från H8 till F6, och råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.
Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, och råttas kung rycker fram från B7 till A8.
vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, medan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Från A6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till A8; sedan vår hjältes kung tar G5, H4 lämnas bakom.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.